Chain Reaction

Июнь 27, 2016
файлы образы игры
chain_reaction.128k.tzx.zip
chain_reaction.tap.zip
chain_reaction.tzx.zip
Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь

игра для спектрума Chain Reaction

CHAIN REACTION - цепная реакция, ваша задача - починить реактор на межпланетной станции. Для этого необходимо собирать тепловые элементы (они выглядят как цилиндрики) и носить их в комнату, где в полу имеются отверстия - входы каналов реактора. В эти отверстия следует запихивать найденные цилиндрики.

Поскольку есть подозрение, что после заполнения всех каналов вы выполните цель игры (игра довольно мало исследована), то весьма вероятно, что вам надо будет предпринять и еще какие-нибудь дополнительные действия. Обращает на себя внимание прекрасная объемная графика игры.

Stalingrad

Июнь 26, 2016
файлы образы игры
stalingrad.scl.zip
Stalingrad.tzx.zip
Stalingrad.dsk.zip
Stalingrad.tap.zip
Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь

игра для спектрума Stalingrad

Эта игра выпущена фирмой CCS и является моделью одного из крупнейших сражений в истории.

После провала плана Барбаросса и поражения под Москвой, Германия была не в состоянии вести стратегические наступательные операции на всем протяжении советско-германского фронта. Весной 1942 года руководство вермахта сосредоточило свои усилия на юге, где после провала Харьковской наступательной операции Красной армии сложилась благоприятная обстановка для наступления. Немецкое командование планировало в ходе летней компании 1942 года захватить нефтеносные районы Северного Кавказа и плодородные районы Дона, Кубани, нижней Волги. Для этого были созданы две стратегические группировки: группа армий "А", для захвата Северного Кавказа, и группа армий "Б", для захвата нижней Волги. В данной игре вам предстоит опровергнуть историческую реальность и попытаться реализовать эти планы.

СИЛЫ СТОРОН

Вермахт

Группа армий "А" (командующий генерал-фельдмаршал ВЛист):

1-я танковая армия - 6 дивизий (в том числе 3 танковых, 3 моторизованных);

4-я танковая армия - 6 дивизий (в том числе 3 танковых, 3 моторизованных). Впоследствии группа армий "Б";

17-я армия - б дивизий;

3-я румынская армия - 6 дивизий.

Группа армий "Б" (командующий генерал-фельдмаршал М.Вейхс):

2-я армия - 3 дивизии;

6-я армия - 6 дивизий (в том числе 1 танковая, 1 моторизованная);

31-я армия - 6 дивизий.

Красная армия
На первом этапе:

• 28-я армия - 5 дивизий (в том числе 1 механизированная);

• 38-я армия - 5 дивизий (в том числе 1 танковая, 1 механизированная);

• 6-я армия - 5 дивизий (в том числе 1 танковая, 1 механизированная);

• 57-я армия - 5 дивизий (в том числе 1 танковая, 1 механизированная);

• 9-я армия - 5 дивизий;

• 37-я армия - 5 дивизий (в том числе 1 танковая, 1 механизированная);

• 56-я армия - 4 дивизии.

На втором этапе:

• 40-я армия - 6 дивизий;

• 21-я армия - 6 дивизий;
• 62-я армия - 6 дивизий;

• 64-я армия - 6 дивизий;

• 66-я армия - б дивизий;

• 24-я армия - 6 дивизий;

• 51-я армия - б дивизий.

УПРАВЛЕНИЕ

После загрузки игры введите уровень (1-3). Затем появляется обычное для стратегических игр этой фирмы меню:

• Use Arrow keys To Scroll map;

• Army Orders "A";

• Movement "0".

Первое сообщение позволяет просмотреть карту района боевых действий с помощью клавиш курсора.

Клавиша "О" приводит в движение войска после отдачи приказов.

Приказы отдаются с помощью клавиши "А". После ее нажатия появляется меню:

• Order - O
• Detals - D
• Terrain - T
• Exit - E

Компьютер предлагает выбрать армию, затем с помощью курсора задается положение ее центра и флангов, их положение закрепляется клавишей "Т", после чего компьютер запрашивает характер действий армий: атака ("А") или оборона ("Д").

Клавиша "Д" позволяет получить информацию о боеспособности любой армии:

• EXLT - отличная;
• V.C - очень хорошая;
• GOOD - хорошая;
• FAIR - неплохая;
• POOV - плохая;
• LOW - низкая;
• ABYS - очень низкая.

Клавиша "Т" позволяет посмотреть расположение армий на местности.

Если приказы розданы - нажмите "F", а затем "O", и войска придут в движение.

Особенность данной игры состоит в том, что по ходу игры можно (и даже нужно) пополнять свои войска. Во время игрового хода появится таблица, и компьютер с помощью клавиш "P" и "Q" предложит вам выбрать пополняемую армию. Затем появляются условные пиктограммы видов пополнения:

• живой силой (IF),
• техникой (MECH),
• танками (ARM).

После этого появится шкала процента пополнения, а внизу, в меню, количество пополнения в резерве. Выбрав необходимый процент, надо нажать клавишу "V", затем "E", и игра продолжится. Возможность пополнения возникает не сразу, а примерно на 5-8 ходах, и пополнять можно не все армии, а только те, которые находятся вблизи баз (в виде крестиков).

Каждый игровой шаг содержит 5 этапов:

• передвижение немецких войск;
• сражение;
• пополнение;
• передвижение советских войск;
• сражение.

В результате сражений появляются сообщения:

• Unit Route - дивизия разбита;
• Unit Disbandet - дивизия распущена.

В конце игры компьютер, как обычно, выдает сообщение о победе одной из сторон, оценку эффективности действий и предлагает продолжить игру.

СОВЕТЫ

1. На первом этапе сражения вам необходимо прорвать фронт и выйти на оперативный простор. Затем следует заняться пополнением своих войск, довести их численность до стопроцентного состава. Можно пополнять свои войска свежими дивизиями (при условии, что численность остальных дивизий в армии составляет 100%).

2. Основные тактические приемы игры - охват и окружение отдельных дивизий противника.

3. Войска противника непрерывно пополняются, поэтому лучше разбивать их последовательно, по армиям.

4. В этой игре необходимо держать линию фронта, иначе противник проникнет к вам в тыл, уничтожит ваши базы снабжения, и вы не сможете пополнять свои войска.

5. 11-я армия находится в резерве, и на нее особо не рассчитывайте.

6. Составляйте однородные армии, их легче пополнять, и помните, что ваши резервы не безграничны (в отличие от противника).

Earth Shaker

Июнь 25, 2016
файлы образы игры
earth_shaker.scl.zip
earth_shaker.tap.zip
EarthShaker(different).z80.zip
Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь

игра для спектрума Earth Shaker

В далеком-далеком будущем жил народ Пакменов. Жили они мирно, никого не трогали, но, проснувшись однажды утром, с ужасом узнали, что к ним на планету прибыл Повелитель Алмазов. Он был ужасным злодеем и решил уничтожить народ Пакменов. Повелитель Алмазов построил огромный подземный замок и начал было исполнять свои гнусные планы, но, к счастью, на него случайно упал самый большой, самый красивый алмаз, который и придавил Повелителя. К сожалению, не убил, а только придавил, ибо Повелитель Алмазов бессмертен.

Прошло несколько лет, и пакмены решились послать разведчика в замок. Разведчик преодолел огромное количество всяких препятствий и наконец очутился в самом центре замка - в зале Тарактал, где лежал придавленый алмазом Повелитель. Увидев Пака, а именно так звали бесстрашного разведчика, Повелитель разразился страшным смехом, а потом поинтерисовался, не считают ли пакмены, что они его победили. Пак честно признался, что считают. Тогда Повелитель рассмеялся еще более страшным смехом и открыл Паку страшную тайну. Самым ужасным творением сумашедшего Повелителя Алмазов были алмазные мины, которые он разместил в недрах планеты. 32 шахты, полных алмазных мин! И эти мины могут взорваться в любой момент.

Пак понял, что вся надежда только на него, ведь только он один из народа Пакменов был способен есть алмазы. Тяжело вздохнув, Пак отправился к телепортатору, который и отправил его в недра планеты, навстречу неизвестным опасностям.

С этого момента, собственно, и начинается игра, а то, что вы сейчас прочли, было всего лишь вступление, которое мы сочинили сами, ради того, чтобы вам было интереснее играть. Хотя, возможно, эта история и могла бы произойти когда-нибудь, но нам ничего об этом не известно.

Управление игрой

После запуска игры на экране появится меню. Если немножко подождать и не нажимать на клавиши, то на месте имени автора появится бегущая строка, которая содержит краткие сведения об игре.

Расмотрим подробно пункты меню:

1. START GAME - начало игры;

2. REDEFINE KEYS - переназначить клавиши;

3. KEYBOARD CONTROL - управление с клавиатуры;

4. JOYSTICK CONTROL - управление с кемпстон-джойстика;

5. QUIT GAME - выход из игры.

Выбрав управление, можно начать игру, но сперва программа спросит у вас пароль (список паролей можно пролистать после загрузки игры). Для того, чтобы начать игру с первого уровня, достаточно просто нажать ENTER. Если вы правильно набрали пароль, то надпись замерцает разными цветами, и вы окажетесь на нужном уровне.

Когда, наконец, перед вами появится игровое поле, обратите внимание на две строки внизу экрана. Верхняя из них содержит цветную полосу, величина которой показывает, сколько у вас осталось сил. Между прочим, силы у вас уменьшаются со страшной силой. Посему не забывайте вовремя подкрепиться прыгающей желеобразной фасолью, которая всегда рада помочь в трудную минуту.

В нижней строке слева направо расположены следующие указатели:

1) номер уровня;

2) общее количесво алмазов в пещере;

3) количество съеденых алмазов;

4) количество жизней;

5) уровень энергии антигравитатора;

6) очки.

Типы лабиринтов

Существует четыре типа уровней. Ниже приводится условное название каждого, и его краткая характеристика.

Пещера. Характерной чертой этого типа является практически полное отсутствие стенок или перегородок. Такие уровни обычно не вызывают затруднений, главное - следить, чтобы на вас ничего не упало сверху.

Три стены. Этот тип характерен запутанными лабиринтами и большим количеством телепортаторов. Для прохождения уровней такого типа требуестя много времени и логического мышления, так как многие участки лабиринта в результате непродуманных действий могут стать ловушками.

Угадай что где? Для прохождения таких лабиринтов необходима карта, огромное терпение и лучший друг индейца - верный глаз. Некоторые предметы здесь совсем не такие, как выглядят на экране: похож на камень, а на самом деле алмаз.

Водосток. Главная отличительная черта уровней такого типа состоит в том, что положение алмазов, камней и остальных предметов непостоянно. Все они стремяться сползти вниз или сгореть в огне. Эти уровни тебуют от играющего максимальной собранности и хорошей реакции, потому что, свалившись вниз, предметы могут блокировать различные места шахты, например выход.

Полезные советы

1. Есть одна маленькая хитрость. Если вы нажмете кнопку огонь и, не отпуская ее, клавишу одного из направлений, то Пак съест кусочек пространства в этом направлении. То же самое происходит по отношению к алмазам.

2. Учтите, что если на вас свалится фасоль или алмаз, это будет иметь такие же печальные последствия, как и падение камня.

Championship Baseball

Июнь 24, 2016
файлы образы игры
championship_base.tzx.zip
Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь

игра для спектрума Championship Baseball

Физкульт привет, любители бейсбола! Добро пожаловать на игру, где раз, два, три... и вы уже в ауте или на подаче или где-нибудь еще... Помогите! кто-нибудь объяснит мне правила бейсбола?

Первая проблема с этой игрой состоит в том, что предполагается, что вы знакомы с бейсбольными терминами. Единственный способ понять что-либо - сыграть несколько раз, после чего все встанет на свои места... или в место этого, быть может, вы просто предпочтете посмотреть хорошую имитацию крокета.

Перед вами открывается вид на бейсбольное поле, как если бы вы смотрели через плечо batsman'a (игрок с битой). До сих пор это лучшая имитация спортивной игры, из тех, что я видел, которая дает ощущение присутствия.

Хотя движения, по-видимому, немного медленные, но, по крайней мере, это дает время на ответный ход. Все, что от вас требуется - жать в нужный момент клавишу "огонь".

Если вы выполнили удар (6 очков), то вы автоматически назначаете цену первой базе (base - бейсбольный термин). После этого можно бежать вперед или, если думаете, что не успеете, назад, или вовремя проскользнуть домой (home - бейсбольный термин). Когда игроки расположились на базах, вы принимаете управление следующим раундом.

Когда ваша команда в ауте, т.е. все игроки находятся дома, или им не удался рывок (run - бейсбольный термин) с третьей попытки, то наступает ваша очередь бросать (pitch - бейсбольный термин). Вы делаете короткий размах и жмете на "огонь".

Как и во многих других спортивных играх, компьютер передает в ваши руки управление ближайшим к мячу игроком. Когда вы завладели игроком, то можете рвануть к любой из баз, чтобы перехватить кого-нибудь из команды соперника, кто находится между базами. Я не навижу эту систему в футболоподобных играх, ио здесь, кажется, она работает гораздо лучше - всегда понятно, кто должен следовать за мячом.

Ну вот. Все, что нужно, сказано. Вы можете играть либо с компьютером, либо с человеком, ио у вас должен быть свой пакет с жареной кукурузой и стаканчик Pepsi.

Оставим в стороне смутную природу самой игры. Единственный главный риск, по-видимому, - появление хамелеоноподобных персонажей - филдеров, которые меняют свой цвет при наложении атрибутов. Это не представляет большой проблемы, а только указывает на не-Spectrum происхождение данной игры. Белый шарик бывает немного трудно найти на экране по той же причине.

Фирма Gamestar признанный лидер среди производителей спортивных программ в Штатах, чтобы убедится в этом достаточно посмотреть на Baseball Championship. Но я не уверен, будет ли игра привлекательна для вас, если вы не американец или не любитель бейсбола.

Thingy and the Doodahs

Июнь 23, 2016
файлы образы игры
thingy_and_the_do.scl.zip
Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь

игра для спектрума Thingy and the Doodahs

Игры делятся на две части, игры, в которые играют все, и игры, которые мало кто вспоминает. Игры типа этой не очень хорошо идут. В них пройти до конца невозможно. Нет хорошей инструкции - описания к ней. Что касается именно этой игры:

THINGY - маленький человечек с повадками идиота испортил свой "SPECTRUM", должен заменить его на новый до тех пор, пока это не заметили родители. Это можно сделать лишь одним путем - собрать деньги на новый (Z60). Для этого ему необходимо совершить путешествие по 20-ти пунктам, включая комнаты дома и ближайшие окрестности. И как обычно, появляются монстры; которые его отлавливают, это - "Дудах", они всегда разные. Зовут их "WHATISNAMES", "THINGL'MMYBOBS", "WHAGHAHAMACALLITS" и "SOANDSO". Дохнут они все одинаково и одинаково сильны.

Игра в старом добром стиле монет no 1, которые вы собираете, сделана неплохо, но большая часть пути и монстров, небольшие рисованные блоки, сделанные с помощью графики в одном знакоместе и больше похожи на те, которые были распространены до 1897 года. Она не очень быстра и захватывающа, но убегать от монстров и преодолевать препятствия довольно интересно. Авторы немало труда угрохали на заполнения мелкими рисунками каждой из картинок, не знаю, стоит ли вам ее приобрести, но она не столь плоха, чтобы считать копейки и не так хороша, чтобы вспомнить о ней спустя пару месяцев.