11-a-Side Soccer
Игра представляет из себя имитатор футбольной игры. Была выпущена фирмой «CODE MASTER» и принадлежит к сериалу «SOCCER». Загрузка в игре стандартная. После загрузки вы получаете меню:
- один игрок
- два игрока
- два игрока (команда)
- три игрока
- четыре игрока
- выбор управления (стандартный набор)
- таблица рекордов
- информация о составителях программы
- ввести свое имя
- продолжительность игры
- мастерство игроков,составляющих вашу команду
МАСТЕРСТВО ИГРОКОВ
AUTO – для новичков
MANUAL – для опытных игроков.
Выбрав количество игроков, вам предлагается выбор сложности игры:
EASY – легкая игра
MEDIUM – усложненная игра,
HARD – сложная игра.
Игра происходит на искусственном поле. Вы разыгрываете кубок страны. В игре даже предусмотрены пенальти, штрафные, за нарушение вы можете получить карточку и вас даже могут удалить с поля. Вы также можете сбивать своего противника.
НЕКОТОРЫЕ СОВЕТЫ
Если вы новичок, то не выбирайте уровею сложности HARD, так, как проиграете с разгонным счетом. Все атаки организовывайте единолично.
Графика я игре хорошая.
ПРИМЕЧАНИЕ: перемещать меню с помощью «BREAK SPACE».
скачать игру 11-a-Side Soccer
«Cavemania» разработана братьями Шоу, а их игры, как известно, имеют свой неповторимый стиль. Я бы даже сказал почерк. Поэтому, запуская игру от именитых братьев, можно быть уверенными, что нас ждет в большинстве случаев качественный продукт. Есть, конечно, отдельные посредственные тайтлы, но сейчас не о них… Сейчас о «Cavemania».
Концепция древнего мира
Играть предстоит за пещерного человека по имени Уг (конечно, пещерные люди могли изъясняться разве, что звуками, поэтому наш персонаж и имеет такое звучное древнее имя). Задача довольно тривиальна – добыть пищу, чтобы прокормить себя и своё племя. Каким образом? Самым, что ни на есть варварским – разорить, спрятанное в утёсах скалы, гнездо птеродактиля, забрав все его яйца.
Итак, на каждом острове предстоит собрать по три яйца и не разбив на обратном пути, доставить их в пещеру. Задачу усложняет то, что более одного яйца Уг унести не сможет, поэтому придётся сбегать туда-обратно, как минимум три раза. Сорвавшись с утёса в реку – яйцо теряется и придётся бежать за ним снова. Добыча пропитания предполагает также и исследование территории, передвижении племени с одного места на другое, поэтому, когда гнездо полностью разорено, пещерные люди вынуждены уйти на другой остров, еще более опасный, чем предыдущий. Всего предстоит исследовать восемь островов.
Вооружение у брутального Уга лучшее для своего времени: увесистая дубина ближнего боя и сумка с камнями, которыми можно закидать летающего птеродактиля. Изначально Уг несёт с собой 50 булыжников, восполнить запас которых можно, найдя на уровне голубую иконку, символизирующую горсть камней, а запас здоровья – фруктами. Как и каждый нормальный пещерный человек, Уг неплохо лазает по деревьям, прыгает по скалам и ловко уворачивается от выбросов извергающегося вулкана – в мире, где выживает сильнейший, надо уметь всё.
Внешние данные
Графика игры выполнена с традиционном стиле братьев Шоу – красочная и неплохо проработанная: сочная тропическая растительность, каменные утёсы и прочие детали радуют глаз. Правда, на фоне всего этого великолепия, управление Угом сделано не очень удобно. Скачки по знакоместам, и как следствие, постоянные промахи в прыжках и падения с края утёса, сначала очень раздражают, но приловчившись, уровень проходится одним махом – на каждом экране можно отработать наиболее удобную траекторию прохождения. Звуковое сопровождение без особых изысков – биперная мелодия и стандартные звуки во время игры.
Вердикт
Да, братья Шоу могли сделать и лучше. Более всего игре нехватает плавности – совсем чуть-чуть. А в остальном, это приятная, добротно сделанная игра, за которой можно провести несколько вечеров, исследуя опасности ареала обитания пещерных людей.
скачать игру «CaveMania»
Признаться, в своё время, я был просто шокирован этой игрой. Её поразительно детализированная графика, логичный лабиринт и маленькие, снующие по экрану человечки с пушками наперевес, пулеметные доты и подземные поезда, навсегда оставили впечатление о ней, как одной из самых интересных игр. Rex была пройдена вдоль и поперёк, был исследован каждый клочок этого удивительного подземного мира.
Итак, кто же такой Рекс… Рекс это ящер-наёмник, он прибыл на Зенит для уничтожения людишек и их построек воздвигнутых вокруг Великой Башни. Любое присутствие человека крайне недопустимо на этом объекте. Рексу предстоит хорошенько вооружиться и выполнить возложенную на него миссию. Согласитесь, нечасто в играх прошлых лет можно было сыграть за врага человечества.
На первый взгляд может показаться, что Rex самый обычный шутер, но, будьте уверены, игра обладает довольно оригинальными решениями. К примеру, специфическая модернизация оружия: сначала необходимо найти место, где его приобрести, далее, уничтожая противников, и собирая прыгающие пузырьки, пополняется энергия и уже только при её достаточном количестве можно использовать более совершенный девайс. Еще Рекс обладает возможностью организовать вокруг себя энергетическое поле и принять весь удар противника на него. Восполнить энергию защитного поля можно на специальных площадках, в избытке разбросанных по лабиринту.
Сам лабиринт можно пройти разными способами. В некоторых местах пещеры – развилка, в иных предстоит изрядно покромсать стену, тем самым расчистив альтернативный путь. Согласитесь, довольно приятная особенность игры, повышающая её реиграбельность. Чувствуется, что сам лабиринт тщательно продуман разработчиками – на каждом экране можно выстроить свою логику его прохождения. Отличительная особенность геймплея – Rex реально пройти без читов. Вижу ухмылки на лицах читателей… Да, ваши сложные консольные игры по сравнению с некоторыми спектрумовскими экземплярами просто развлечение на пару вечеров.
Графически игра выполнена безупречно. Одним словом – шедевр. Столь детализированный мир мы видели далеко не в каждой спектрумовской игре. На вскидку, в голову приходят Myth, Cybernoid, Exolon и некоторые другие игры, графика которых нас просто поражала в те славные годы. В Rex детализировано буквально всё – от окружения до игровых персонажей. Уверен, игроки с маниакальными наклонностями изрядно наслаждались отлетающими человечками, засаживая в их корчащиеся тела очередную пулеметную очередь. Несмотря на богатое графическое оформление, музыки в игре нет. Звук выводится посредством штатного спектрумовского бипера, а при наличии музыкального сопроцессора, соответственно, через него, даже если это Спектрум 48К.
Кстати, в современных играх мы привыкли ко всяческим введениям, туториалам и первым шагам, дабы быстрее вникнуть в суть игры. Представьте, к игре Rex прилагался Tutor Mode записанный на другой стороны кассеты! Уже в те годы разработчики заботились о неискушеных игроках. Возможно это сказывается привязанность разработчиков к платформе PC, ведь компания The Light прославилась именно играми для персонального компьютера, а на Спектруме создала только Rex. Также, не всем известно, что первая и вторая части, являются по-сути одним целым, и в оригинале были выпущены на одной кассете – это позволило без проблем запускать Rex на ZX Spectrum 48K.
Вердикт
Rex – игра в которую должен поиграть каждый любитель аркад и Спектрума, а также тот, кто сомневается в графических возможностях этого удивительного компьютера. Уделите ей внимание и вы отлично проведете время!
скачать игру Rex
Год 2086. Цивилизация погибла в пепле ядерного Армагеддона. В наступившую пост-ядерную эпоху те, кому удалось выжить, всеми силами боролись за своё существование, в итоге эволюционировав в сильную, но мирную расу. Но однажды некие враждебные силы пришли со стороны вулкана, в котором по древним преданиям находилась военная база, атаковали и покорили людей, заставив работать на шахтах. Нетерпимость людей росла, и через годы рабского существования они восстали против своих завоевателей. Одним из повстанцев был Тэл, сильный и выносливый юноша, на него возлагали все надежды. По легенде, ещё до ядерной войны, погубившей цивилизацию, были созданы уникальные доспехи, полностью неуязвимые для обычного оружия – Священные Доспехи Антириад (последнее слово было вариацией слова «анти-радиация»). Эти-то доспехи и должен найти Тэл и с их помощью освободить Землю от инопланетных захватчиков…
Борьба за свободу
Начиная игру довольно беззащитным повстанцем Тэлом, на котором из одежды лишь набедренная повязка, а из оружия – горсть камней, игроку предстоит найти Священные Доспехи и собрать дополнительные компоненты, благодаря которым Тэл приобретает возможность преодолевать гравитационное притяжение, палить в тварей лазером и, что особенно важно, становится неуязвимым к воздействию радиации. Также для успешного прохождения игры необходима ещё одна обязательная вещица – мина, которой и предстоит уничтожить последний оплот инопланетян – вулкан. После нахождения легендарного Антириада, что является не особо сложным делом, активируется информационная панель внизу экрана. Сразу становится ясно Священные Доспехи хоть и обладают прекрасными характеристиками, но всё же требуют изрядное количество энергии для поддержания функциональности. В принципе, с этого места и начинают разворачиваться основные события игры….
Оформление
The Sacred Armour of Antiriad содержит в себе 69 статических экранов. Игра по-сути является платформером, но игровой мир представлен как средней сложности лабиринт, так что советую держать наготове листочек и карандаш, зарисовывая при прохождении карту – впоследствии будет проще ориентироваться. Присутствующий в игре элемент квеста, помимо экшена, делает SAoA ещё более интересной. Геймплей отлично сбалансирован: блуждание по лабиринту и поиск предметов не напрягают ни мозг, ни пальцы, сложность вполне приемлемая, что довольно редкое явление в играх для Спектрума. Графическое оформление игры на высоте, наложение цвета спрайтов сведено к минимуму, а действия главного героя и всевозможных тварей отлично анимированы – это несомненный плюс, учитывая год выпуска игры.
Немного о создателях
Над кодом The Sacred Armour of Antiriad работал Крис Стэнгрум (Chris Stangroom), над графикой и дизайном экранов Дэн Мэлоун (Dan Malone), а звуком и музыкой занимался Ричард Джозеф (Richard Joseph). Испанская версия имела название La Armadura Sacrada De Antiriad. В оригинале, к кассете с игрой прилагался 16-тистраничный комикс, иллюстрированный художником Дэном Мэлоуном. Также игра была издана для компьютеров Amstrad CPC, Commodore 64 и впоследствии – компанией Epyx на IBM PC под названием Rad Warrior.
скачать игру «The Sacred Armour of Antiriad»
THE SLIGHTLY MAGIC
Название игры переводится как «немного магии», и произвела ее на свет известная фирма «Code Masters».
Вней вам, молодому волшебнику, предстоит спасти королевскую дочь, украденную драконом. Итак, вы находитесь в одной из многочисленных комнат замка. Для начала надо бы осмотреться. Сделав это, вы обнаружите трех драконов, причем все они разных цветов. Каждый цвет символизирует определённый вид волшебства. Всякого, кто к ним приблизится, драконы сжигают своим волшебным огнем. Но тут же находится противопожарный инвентарь – ведра с магической водой. Они тоже разных цветов, нетрудно догадаться, что драконов нужно поливать магической водой из ведра соответствующего цвета. Охладив пыл драконов, можно двигаться дальше.
А дальше нужно идти влево и прыгать вниз, желательно при этом не попасть на страшные шипы. Прыгнув, вы окажетесь в подземелье, пройдя направо, вы обнаружите волшебный камень. Этот камень не так уж безобиден, если вы его немедленно не накормите, то сильно об этом пожалеете. Идите назад и соберите кучу камней на скале. Эти камни отдайте каменному монстру, и он вас отблагодарит: в пространстве начнут появляться и исчезать маленькие звездочки. Это переправа, пока звезда горит, вы можете использовать ее в качестве ступеньки в этой звездной лестнице.
Следующее препятствие – шар. Нужно найти иглу, чтобы проткнуть его и освободить проход. Для начала возьмите череп и поднимитесь вверх,откуда и вы недавно упали. Там оставьте череп и возьмите магнит с которым отправляйтесь на поиски иглы. Вы найдете ее за гигантским драконом.После этого разделайтесь с шаром и поднимайтесь наверх, там вы станете облателем волшебной палочки. Но волшебной палочки недостаточно ,чтобы творить чудеса. Нужно найти заклинание (SPELL) и дополнительны компонент. Например, для заклинания «рыбы» нужен аквариум. Только когда вы подберете нужный компонент, заклинание из пассивного (SPELL OFF) превратится в активное (SPELL ON). Некоторые заклинания приводятся в действие по вашему желанию несколько раз, но есть и «одноразовые».
Итак, вы стали обладателем волшебной палочки. Сходите за черепом и по дороге прихватите мегафон. Выше комнаты с гигантским драконом находится заклинание страха, компонентом к которому является череп. Пройдя влево вы увидите два ужасных привидения, от которых можно избавиться с помощью заклинания страха. Недалеко от призраков находится заклинание слуха, компонентом к которому является мегафон.
Захватив ошейник для блох, перебирайтесь в комнату с волшебной крышей и прыгайте вверх. На следующей картинке вы увидите двух глухих, которых надо вылечить с помощью заклинания слуха, иначе они отправят вас назад. Дальше идите налево и, избежав встречи с привидением, соберем 6 звездочек (они пополняют вашу энергию) и заклинание от блох, компонентом к которому служит блошиный ошейник. Заклинание от блох – в боевой готовности. Как раз над местом, где вы взяли заклинание от блох, находится лысая голова, на которой завелись блохи (непонятно, правда, как они там умудрились завестись). Самое время применить заклинание от блох. За это владелец лысой головы перенесет вас через пропасть.
Дальше вас не пустит нахальный кот, который слишком много о себе думает. Ничего не остается делать, как пойти поискать средство против кота.
Нужно пройти назад и прыгнуть вниз. Вы попадете в подземелье. Обследовав его, вы должны обнаружить лейку, заклинание рыбы, ножницы и какой-то РОСТОК, торчащий из земли там, где вы приземлились. Посмотрев на росток и садовую лейку трудно не догадаться о том, что нужно с ними сделать. После полива маленький росток превратится в могучее дерево, по которому вы сможете выбраться наверх.
Теперь настало время разобраться с котом. Он бросает с дерева шарик на ниточке (так называемое диаболо), а если есть ниточка и есть ножницы, нужно обрезать эту ниточку. Пройдем дальше, заберем аквариум и возвратимся к куче песка. Далее нужно взять лейку и использовать ее около этой кучи, после чего появится колодец. Ныряйте в колодец, при этом используйте заклинание рыбы в комплекте с аквариумом, не забыв перед этим выбросить лейку. После применения заклинания рыбы вы превратитесь в красивую рыбу неизвестной породы и очутитесь в подводном царстве. Под водой не водятся привидения, зато есть осьминоги, столкновение с которыми не сулит ничего хорошего.
В подводном царстве вы увидите странную субстанцию, напоминающую желе. Угостите ею медузу, и она освободит проход. Пройдите через него в пещеру и поищите детонатор и заклинание взрыва. Найдя все это, встаньте на место, обозначенное на карте, и произведите мощный взрыв, который забросит вас на вершину дерева. Оставьте заклинание рыбы, взамен возьмите свечу и заклинание полета. Теперь спуститесь вниз и вы окажетесь в лесу. Поставьте свечу – этим вы защититесь от злых духов, живущих в лесу. После этого идите налево и возьмите перо. Перышко и заклинание полета дадут чудесный результат – вы сможете летать. Но прежде обследуйте местность, Вы увидите дракона, который не подпускает вас к ключу.
Если нельзя подойти к ключу, обследуйте домик. В комнате стоит огромный котел . Рядом сидят двое детей, закрывая собой какой-то проход. Посмотрите на полку и вы увидите водяной пистолет. Возьмите его и остудите пыл дракона, который не хочет пропустить вас к ключу. После этого возьмите ключ и откройте крышку погреба в комнате с котлом. Но не тут то было! Путь преградили два кота. Вернитесь назад, на облаках найдите дохлую мышь и заклинание невидимости. После этого идите снова в погреб и отдайте мышь котам. К заклинанию невидимости полагается пузырек, который вы должны найти в погребе. Затем возвращайтесь на облака и найдите там заклинание повара и ложку сахара. Угостите детей, и они пропустят вас дальше, освободив проход. Не забудьте прихватить с собой монету.
Перед вами колодец, закрытый крышкой. Бросьте туда монету, и крышка исчезнет. Бросайтесь в колодец, кишащий всякой нечистью, и вы окажетесь в пещере дракона. В пещере вы найдете пузырек с эликсиром. Тут же находится дракон, похитивший принцессу. Применив к дракону эликсир, вы освободите принцессу и выполните свою миссию.
Список предметов
1. BUCKET OF WATER - ведро воды
2. MAGNET - магнит
3. PILE OF STONES - куча камней
4. PENNY - монета
5. SKULL - череп
6. KEY - ключ
7. FEATHER - перо
8. CANDLE - свеча
9. PIN - игла
10. WATER PISTOL - водяной пистолет
11. GOLD FISH BOWL - аквариум
12. MEGATHONE - мегафон
13. SPOONFUL OF SUGAR - ложка сахара
14. PAIR OF SCISSORS - ножницы
15. VANISHING CREAM - крем для исчезновения
16. WATERING CAN - лейка
17. JELLY - желе
18. PLUNGER - детонатор
19. DEAD MOUSE - дохлая мышь
20. FLEA COLLAR - блошиный ошейник
21. SUNTAN LOTION - эликсир
Список заклинаний
1. FRIGNT SPELL - заклинание страха .
2. HEARING SPELL - слуховое заклинание .
3. FLEA SPELL -блошиное заклинание .
4 FISH SPELL - рыбное заклинание.
5. EXPLOSIVE SPELL - взрывное заклинание.
6. FLIGHT SPELL - летное заклинание.
7. INVISIBILITY SPELL - заклинание невидимости.
8. COOK SPELL - заклинание повара.
Перевод некоторых выражений, встречающихся в игре
1. Е - словарь
2. ROCKY - говорящий камень.
3. SIR RUSTALOTT AND ZIPP - сэр Рустальт и Зип.
4. WIZARD'S LABORATORY - лаборатория волшебника.
5. THE EAST WING - восточное крыло замка.
6. HERBERT & HUBERT - Герберт и Губерт.
7. THE BRIAN IN THE MOAT - ров с соленой водой.
8. CHESHIRE THE CAT - чеширский кот .
9- THE SPOOKY WOODS - странные деревья.
10. THE HUNGRY JELLYKISH - голодная медуза.
11. DANGER! ROLLING ROCK!- осторожно! обвал!
12. THE WOOD ELVES HOME - лес эльфов.
13. THE GINGERBREAD HOUSE-дом Гингкрбреда.
14. HIC,SNORT AND FASSLE-хик,Снорт и Фаззл.
15. WITCHIE-POOS-ведьма на метле.
скачать игру