Aliens
Aliens (Electric Dreams Software, 1988, Arcade: Adventure)
Каждый, конечно, смотрел художественный фильм «ALIENS» (чужие-звездные монстры) . Этот фильм имеет много наград, в том числе… Оскар, а точнее два Оскара: за специальные эффекты и за игру роли «Ripley». Этот фильм нашел воплощение и в компьютерной программе с тем же названием.
Мы займемся игрой «ALIENS» и разыграем вторую часть приключений Ripley. Сама программа, имеющая так много общего с фильмом, тем не менее не является его копией, но она сходится на главном мотиве фильма – поиске королевы (QUEEN OF ALIENS). Основная разница между фильмом и игрой заключается в том, что в игре королеву ищет специальная экспедиция, а не Ripley, как в фильме. В миссии берет участие б человек, заранее высланные на помощь колонизаторам (спасательная экспедиция). В состав спасательной экспедиции входят:
1. Риплей – летный офицер, эксперт по «чужим», пилот.
2. Бурке – консультант колонии (группа командиров SPASE MARINES под руководством капитана Гормана).
3. Горман – пилот, навигатор, электроник.
4. Хине – капрал, пилот, специалист по оружию.
5. Бишоп – электроник, пилот.
6. Васньюез.
Главным во всей игре является амуниция (оружие), которая расходуется довольно быстро, а пополнить его можно только в помещении 28 – оружейная.
А это один из возможных и, вероятно, единственный способ полностью выполнить миссию. Предлагается разделить всю группу на две группы по три человека каждая. Группа первая – боевая, а группа вторая – очищающая.
Боевая группа под руководством Риплей идет до помещения N 78, но осторожно и без убивания «чужих» по дороге. Наилучшая и простейшая трасса следующая: с 1 по 4, потом – влево, с 10 по 36, потом опять влево до 69, потом прямо до 72, затем влево до 107, вправо до 161 и затем уже прямо до 78.
Когда в помещении № 78 встретиге «чужого» – то разнесите его в щепки. Когда вся тройка будет в сборе, то одному идти на связь прямо до 187. Один из них, рискуя жизнью, выполняет уничтожительный рейд (его жизнь – в ваших руках). Убивайте всех «чужих» по следующему маршруту:
188-189-190-223-224-240-239-246-241-227-228-229-230-247-248
Оставшиеся две особы должны иметь полные магазины и полную энергию (FULL). Они идут беспечно до 247, но дальше – с предельным вниманием, потому что в 248 помещении находится королева и «сетки» створов. Затем вы должны отважно разнести королеву в пух и перья, не забывая и о страже и очистить помещение от яиц и коконов. После чего появится возможность поворота к комнате N1. Это и является сигналом для группы «очищения».
Оставшимися тремя из группы «очищения» раздавить всех оставшихся живых существ (коконы тоже) и возвращаться в помещение N1. Боевая группа тоже следует к помещению N1. После сбора всех оставшихся в живых на базе (N1) появится возможность полностью выполнить свою миссию.
ВНИМАНИЕ!
1. Всегда целься в голову.
2. После очищения сектора, перед второй группой, «запечатай» его, стреляя в «контакт» у дверей.
3. Не убивай безоружного ребенка, это девочка. За ее обнаружение получаешь 100 очков, а не за ее убийство.
4. Не пробуй силой открыть запертые двери – ие хватит здоровья.
5. Нe устраивай боя в помещении генератора.
НОМЕРА КОМНАТ
1 – операционная база
28 – оружейная
78 – центр управления
174 – генератор
248 – помещение королевы
Нет похожих записей.
- Постоянная ссылка
- admin
- 06 Янв 2009, 6:13
- Отзывов (0)