Cavemania
«Cavemania» разработана братьями Шоу, а их игры, как известно, имеют свой неповторимый стиль. Я бы даже сказал почерк. Поэтому, запуская игру от именитых братьев, можно быть уверенными, что нас ждет в большинстве случаев качественный продукт. Есть, конечно, отдельные посредственные тайтлы, но сейчас не о них… Сейчас о «Cavemania».
Концепция древнего мира
Играть предстоит за пещерного человека по имени Уг (конечно, пещерные люди могли изъясняться разве, что звуками, поэтому наш персонаж и имеет такое звучное древнее имя). Задача довольно тривиальна – добыть пищу, чтобы прокормить себя и своё племя. Каким образом? Самым, что ни на есть варварским – разорить, спрятанное в утёсах скалы, гнездо птеродактиля, забрав все его яйца.
Итак, на каждом острове предстоит собрать по три яйца и не разбив на обратном пути, доставить их в пещеру. Задачу усложняет то, что более одного яйца Уг унести не сможет, поэтому придётся сбегать туда-обратно, как минимум три раза. Сорвавшись с утёса в реку – яйцо теряется и придётся бежать за ним снова. Добыча пропитания предполагает также и исследование территории, передвижении племени с одного места на другое, поэтому, когда гнездо полностью разорено, пещерные люди вынуждены уйти на другой остров, еще более опасный, чем предыдущий. Всего предстоит исследовать восемь островов.
Вооружение у брутального Уга лучшее для своего времени: увесистая дубина ближнего боя и сумка с камнями, которыми можно закидать летающего птеродактиля. Изначально Уг несёт с собой 50 булыжников, восполнить запас которых можно, найдя на уровне голубую иконку, символизирующую горсть камней, а запас здоровья – фруктами. Как и каждый нормальный пещерный человек, Уг неплохо лазает по деревьям, прыгает по скалам и ловко уворачивается от выбросов извергающегося вулкана – в мире, где выживает сильнейший, надо уметь всё.
Внешние данные
Графика игры выполнена с традиционном стиле братьев Шоу – красочная и неплохо проработанная: сочная тропическая растительность, каменные утёсы и прочие детали радуют глаз. Правда, на фоне всего этого великолепия, управление Угом сделано не очень удобно. Скачки по знакоместам, и как следствие, постоянные промахи в прыжках и падения с края утёса, сначала очень раздражают, но приловчившись, уровень проходится одним махом – на каждом экране можно отработать наиболее удобную траекторию прохождения. Звуковое сопровождение без особых изысков – биперная мелодия и стандартные звуки во время игры.
Вердикт
Да, братья Шоу могли сделать и лучше. Более всего игре нехватает плавности – совсем чуть-чуть. А в остальном, это приятная, добротно сделанная игра, за которой можно провести несколько вечеров, исследуя опасности ареала обитания пещерных людей.
Нет похожих записей.
- Постоянная ссылка
- admin
- 21 Дек 2009, 11:51
- Отзывов (0)