CHIMERA (Химера)
CHIMERA (Химера)
На орбите вокруг Земли кружится странный космический корабль без экипажа. Твоё задание – найти на борту корабля четыре головки, которые помогут прочитать зашифрованное сообщение жителям Земли. Прочитаешь его в четырёх голубых комнатах ( BLUE ROOM ) в квадратах F5,G6, B6, B8.
Игра начинается в помещении В3. Идём в комнату Е3, где спрятан ключ, открывающий энергетические барьеры. Собственно теперь можем начать игру.
Головки находятся в комнатах C1, G6, C6, G3.
После уничтожения электрических барьеров берём первую головку в комнате С1 и относим в F5. Помни – на указателе слева внизу показан символ предмета, который ты переносишь. Подносим головку и оставляем её или употребляем нажатием FIRE. Хлеб ( BREAD ) и воду ( MUG ) переносим только тогда, когда не несём других предметов. В противном случае наступит мгновенное употребление, которое приведёт к увеличению силы или к охлаждению робота.
Оставляя головки в голубых комнатах не приближайся близко к хлебу который находится в этих комнатах.
Затем ищем следующую головку. В этом нам мешает рубильник, блокирующий проход G4 -G8. Убираем рубильник с квадрата G8. Появится вода ( но её пока не пей, убери следующий рубильник ). За рубильником в квадрате G4 спрятан ключ ( KEY ), который открывает двери ( DOOR ) в квадратах Е7, Е6, D7, А7. После открытия дверей и ящиков можем взять следующую головку в G7 и отнести в любую свободную голубую комнату. Можем также взять фонарик ( TORCH ) в комнате А6. Идём с ним в тёмную комнату G3. Включив фонарик обнаружим следующую головку, которую также относим в голубую комнату. Маленькое замечание. В тёмной комнате ( DARK ROOM ) воду можно выпить только перед включением света. В других случаях вода исчезнет, так что придётся пить наощупь.
А сейчас отправляемся в квадрат G2, где спрятана пирамидка для удаления клепсидр ( песочных часов ). Клепсидры находятся в помещениях F3, Е4, Н7, С7. Убрав клепсидру в квадрате С7 попадем в квадрат С6, где спрятана последняя головка. Относим её в голубую комнату. Остаётся только пройти в зелёную комнату ( GREEN ROOM ), которая находится в квадрате А4.
В награду получим новую игру и способ её запуска.
Хлеб и воду нужно собирать в нужное время, избегать помещений с источниками тепла ( НОТ ). Не обязательно открывать и уничтожать все подряд, главное – найти кратчайшую трассу.
скачать игру
Похожие записи:
- Постоянная ссылка
- admin
- 21 Дек 2008, 6:01
- Отзывов (0)