New Dizzy
Запись опубликована 12 Июнь, 2009 в 04:04| файлы образы игры |
| new_dizzy.trd.zip |
| Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь |

В очередной раз оказавшись в лесу, Dizzy произнес: "Ну вот, опять бегай тут... :(". После чего он пошел налево, где и встретил бабушку, которая потребовала видеокассету. В ответ на его согласие она дала в дорогу СОК. Так как проломить стену за экраном не удалось, Dizzy направился вправо где получил АМУЛЕТ от чудика. Пройдя дальше еще немного он нашел рубин и получил пендаль.
Напевая: "Ах эти черные глаза", Dizzy стал подниматься по лестнице. Когда восхождение было закончено, он достал бутылку с соком и осушил ее со словами: "Если не "Sprite", так что же?". Эффект был потрясающим - Dizzy взлетел на облака!
Прыгая по облакам, он прошел опасный район и спрыгнув вниз, нашел еще один рубин. Взяв находку, Dizzy отправился направо, затем спустился по лестнице и потопал налево, где наткнулся на своего деда, который сразу пристал со своими расказами. Кое-как отмазавшись, Dizzy прихватил ЛОМ и ДИНАМИТ и, вернувшись к лестнице, взял ВОДНЫЙ МАТРАС. Затем он пошлепал дальше, пока не натнулся на запертую дверь. Осмотревшись, Dizzy произнес: "Не пойман - не вор" и ковырнул ломом дверь. Преодолев препятствие, он оказался на ткацкой фабрике, где нашел всего лишь рубин (их, кстати, собирать не обязательно).
Не растроившись, он отправился обратно, и поднявшись по лестнице, пошел направо. В результате небольшой прогулки дорога уткнулась в небольшой завал у домика сторожа. "Хм-м...", - пробормотал Dizzy и метнул динамит... Путь был свободен.
На следующем экране Dizzy поднялса по лестнице и пройдя еще немного, добралса до мостика, который с трудом перешел. в подвале, недалеко от входа в замок, он подобрал очередной рубин. Войдя в замок и поднявшись по лестнице в сад, Dizzy взял ЛОПАТУ, а заодно в комнате для гостей прихватил ДОМКРАТ. Побродив еще немного, и чуть не упав в яму, наш герой пошел назад.
По дороге Dizzy присмотрелса к обрыву, и решив, что домкрат поможет, раздвинул им камни. В результате этих действий образовалса проход на склад ткацкой фабрики, где обнаружился СТАРИННЫЙ КАМЕНЬ и рубин. Продолжив свой путь, Dizzy дошел до воздушной бедедки, где выкопал КАМЕНЬ. Прихватив его, он отправилса в замок (не советую выкладывать камень, его трудно взять снова!). Решив что куча камней в подвале слишком мала, собиратель камней положил поверх нее последнюю находку.
В комнате невесомости Dizzy с сомнением посмотрел на алтарь, но установил на него старинный камень. Благодаря наступившей невесомости, Dizzy смог взять ТОПОР. "Где-то здесь была дверь", - сказал он и отправилса в сад. :) Правда, по дороге он заглянул в комнату с надписью "водяной коллектор", где поигравшись с рычагом, сломал оный.
Придя в сад, Dizzy взломал дверь топором и на него пыхнуло жаром. "Теплица однако!", - сказал Dizzy и отважно ринулся вперед. Как обычно, путь был недологим - дорогу преградило водохранилище. Не растерявшись, Dizzy бросил в воду матрас... и он поплыл!
"@$#%", - сказал он, когда увидел разбитый мост. Прыжок был неудачным и после небольшого полета Dizzy оказался в жилище ведьмы. Смело помахивая амулетом, путешественник прошел мимо ведьмы в маленькую комнату, где нашел рубин и МАШИНКУ ДЛЯ БРИТЬЯ.
"Кого-то она мне напоминает", - подумал Dizzy на обратном пути. Как это ни странно, в стене подвала образовалса проход. Воспользовавшись им, он встретил волосатого гоблина Учума и решил испытать на нем машинку для бритья. Эксперимент прошел нормально - буквально через секунду Учум исчез, а на его месте остался КЛОК ВОЛОС. Прихватив продукт опыта, Dizzy задодно подобрал на складе, бывший поблизости, КЛЮЧ и рубин. Затем он отправился на ткацкую фабрику, где с помощью станка сплел веревку.
Вернувшись в замок, Dizzy приметил в коридоре люстру и с помощью веревки достал СВЕЧУ. Покрутив в руках находку, он вспомнил, что в лесу есть еще одна дверь.
Смазав свечой замок, Dizzy распахнул дверь и найдя за ней ПОТУХШИЙ ФАКЕЛ и АНИГИЛЯТОР, направил свои стопы в замок. По дороге он зажег факел и, как настоящий олимпиец, побежал в темную комнату, где поджег стоящий там факел.
После этого Dizzy смело прошел в кинозал и открыл ключом дверь в будку оператора, где и нашел три видеокассеты! Прихватив их, он отнес их бабушке, которая выбрала себе фильм по вкусу.
На этом разрешите закончить. :) Однако ошибки возможны! Но не принимайте их близко к сердцу. ;)
P.S. Кстати, а куда можно применить аннигилятор, как ваше мнение?
| Издатель: | N. Kutin (Russia) / D. Paltusov (Russia) |
| Год выхода: | 1993 |
| Жанр: | Arcade: Adventure |
| Скриншоты к игре New Dizzy: | ||
![]() |
![]() |
|
Похожие записи:
