NODES OF YESOD (Освободитель вселенной)
NODES OF YESOD (Освободитель вселенной)
Очень повезло тем из вас, кто догадался, что человечка в скафандре, который скачет по экрану от кратера к кратеру, зовут «Шарлеман» Чарли Фортерингехемгрюнс и он является первым освободителем Вселенной. Я не имел о том ни малейшего представления, пока не прочитал инструкцию. Нужно признать, что авторы программы и в самом деле не претенциозные люди.
История, которая предшествует фабуле программы, рассказывает о том, как Чарли получил от шефа Международной Комиссии Разрешения Галлактических Проблемм информацию о том, что в последнее время с Луны поступают какие-то странные сигналы. Полученная информация сопровождалась просьбой слетать на Луну и, по мере возможности, установить источник сигналов. Чарли не мог и не хотел отказываться.
С этого момента и начинается собственно игра, и действия Чарли придется контролировать вам.
В первой картине Чарли оказывается в лунной пустыне ( на горизонте видна очень красивая и очень знакомая планета ), стараясь не попасть раньше времени ни в один из лунных кратеров. Для начала ему нужно поймать лунного крота. Этот вид кротов отличается от своих земных сородичей тем, что легко и охотно оказывает помощь – такую, например,как выгрызание проходов в некоторых стенках туннелей.
Затем, когда крот будет пойман, Чарли может спокойно прыгать в кратер. Он окажется в лабиринте подземных пещер.Там ждет его большое колличество подставок и подземных чудовищ, которые, естественно служат для того, чтобы их уничтожать, а если это невозможно – постараться избежать столкновения с ними. К счастью, столкновение с ними не опасно, хотя большое количество чудовищ мешает свободно перемещаться. На подставки нужно вскакивать таким образом, чтобы иметь возможность перемещаться по подземелью перескакивая с одной на другую.
Главным заданием Чарли является обнаружение Монолита. Нужно также сказать, что реализация задания зависит от восьми собранных «ключей» ( ALCHEMS ).Для этого нужно обыскать весь лабиринт (стараясь при этом не потерять жизнь, что не очень легко).»Ключи» выглядят как кристаллы и достаточно красочны.
Задание как таковое черезвычайно простое – в том смысле, что не требует от игрока серьезного интеллектуального напряжения. Напряжения сил тоже не требуется, однако, огромные размеры подземелья сильно затрудняют выполнение задания. В подземельях, кроме всего прочего, Чарли ждет много неприятных сюрпризов. Например, такие как маленькие смерчи, которые переносят Чарли в какую-то другую,неизвестную часть лабиринта, глубокие пропасти, на дне которых ждет верная смерть, и так далее…
Перемещаясь по пещерам, нужно помнить о том, что не из всех есть выход. В таком случае помощь оказывает крот, выгрызающий стенки туннелей.
Желаем хорошего развлечения тем, кто любит кувыркаться в подлунных лабиринтах.
скачать игру
Похожие записи:
- Постоянная ссылка
- admin
- 25 Апр 2009, 6:32
- Отзывов (0)