SIR FRED (Сэр Фред)
SIR FRED (Сэр Фред)
Наденьте доспехи и смело пускайтесь в путешествие по скрытой туманом древности стране сварливых королей, прекрасных дам и рыцарей без страха и упрека.
Сэр Фред попал в эту страну в то время, когда все остальные рыцари находились в дальних странствиях, а оставшиеся забросили свое ремесло и спокойно доживали свой векв замках, построенных на золото драконов.
Когда злой сэр Гуго Дьюмм похитил принцессу, король,ее отец, встал передсложной проблемой: где найти благородного рыцаря, который бы проник в замок негодяя и спас дочь? Король остановил свой выбор на сэре Фреде. Хотя он и не самый знаменитый рыцарь королевства, но зато старательный.
Трудности начинаются с первых секунд игры. На первом экране сэр Фред, облаченный в доспехи, стоит на краю пропасти, по дну которой ползет змея, ее укусы лишают неосторожных рыцарей силы. Можно перепрыгнуть через пропасть, раскачавшись на одной из многих веревок, которые встречаются в игре, а можно прыгнуть вниз, перепрыгнуть через змею и выбраться по виноградной лозе наверх.
Уйдя с первого экрана направо, вы окажетесь перед рвом с водой. Многие предметы находятся на дне водоемов, так что Фреду надо еще уметь и плавать. Как только вы спрыгните в ров с водой, то ощутите сопротивление воды. В воде на вас действует выталкивающая сила, и,чтобы нырнуть,необходимо нажать кнопку «вперед» и одновременно удерживать кнопку «вниз», управляя таким образом нашим пловцом. Вы убедитесь, что попасть в подводную пещеру довольно трудно.
Эффект инерции чувствуется и на суше.Во время движения не держитеслишком долго кнопку «вперед», иначе Фред рискует вписаться на полном ходу в какое-нибудь препятствие. Но вернемся ко рву. Сцена надо рвом имеет два плана. Сперва вы должны по стене замка подняться наверх и, раскачавшись там на ве ревке, запрыгнуть на облако, чтобы отключить там рубильник.
При этом надо уклоняться от ударов молнии. Любая неточность и вы летите в ров к пираньям на обед.
В замок можно попасть и через подводный туннель, захватив по дороге горсть камней, если повезет, камни могут пригодить ся. Проплыв через туннель,вы окажетесь на экране с двумя лагунами. Выбирайтесь из первой и ныряйте во вторую. Осторожно! Не наткнитесь на гигантского фиолетового осьминога! Если вам повезет, на дне этой лагуны вы найдете меч Фреда,но уверенности в этом никакой, так как он может находиться и в каком-нибудь другом месте (одном из 50), где лежат различные предметы. Меч – главное оружие Фреда в игре. Как и все остальные предметы, взять его можно при помощи клавиши «select», а в действие он приводится после того,как кобозначающему меч символу нанижнейполовине экрана подводят курсор и нажимают клавмшу «use». Все остальные предметы, которые несет Фред, тоже показаны в нижней части экрана в «окошках». С мечом в руках можно нападать и защищаться. Первый, сделавший выпад, имеет преимущество. У врагов может быть семь уровней фектовального мастерства и справиться с ними, даже на самом первом уровне не так просто. Чтобы победить противника, его надо поразить трираза, если только вы не приперли его к стенке.
Другое важное оружие – лук и стрелы (о том как их добыть, см. ниже).
После попадания в замок события убыстряются, а испытания усложняются.
Как попасть в замок.
Вариант 1. Взять веревку со дна пропасти, выбраться на верх и идти налево. Там сбросить веревку с обрыва вниз и спуститься по ней на дно. Взять лук и стрелы, раскачавшись на веревке, перепрыгнуть желтую скалу слева, перейдя на левый экран, подняться по цепи подвесного моста и, пригнувшись, прыгнуть в замок.
Вариант 2. Взять мясо со дна пропасти, бросить его в ров, чтобы отвлечь пиранью, проплыть через туннель под стеной, из лагуны с осьминогом взять спички и снова выбраться в ров, забраться по виноградной лозе на стену, раскачавшись на веревке, запрыгнуть на облако, включить рубильник и пройти в открывшийся проход, подойти к трезубцу, на котором лежит бомба, поджечь бомбу спичками. Бомба взорвется и уничтожит препятствие. Перепрыгнув через обломки, войти в замок.
Вариант 3. Взять меч в лагуне с осьминогом. Подняться по стене замка, залезть на облако, выключить рубильник и пройдя в открывшийся проход, взять бутылку. Снова поднырнуть под стену. На экране справа от оьминога подозвать паромщика с помощью бутылки. Дальше идти направо, убить фектовальщика и пройти в замок, поднявшись по свисающей сверху веревке.
скачать игру Sir Fred
Нет похожих записей.
- Постоянная ссылка
- admin
- 12 Дек 2008, 5:55
- Отзывов (0)