Three Weeks in Paradise
THREE WEEKS IN PARADISE (Tри недели в раю)
Наш старый знакомый Волли вместе с женой Вильмой и сыном Гербертом оказывается на тропическом острове, где попадают в лапы людоедов. Волли удаётся бежать из плена. Его задача – освободить семью. Вторая задача, стоящая перед Волли – построить плот, на котором они могли бы уплыть с острова. Плот строится автоматически в процессе игры: каждое правильно выполненное задание – элемент плота.
Освобождение Герберта.
Герберт варится в большом котле, который сторожат два больших льва. Не подходите к ним близко, а то съедят. Обратите внимание на то, что хвост первого льва прибит колючкой к земле. Помогите ему.
1. Заберите с почты ( INDIAN POST ) тапочки ( FLIP FLOPS ).
2. Возьмите ведро ( СAN ).
3. Идите с этими ведрами к гейзеру через кухню и столовую ( переходы вверх и вниз обозначаются направленными друг на друга указателями ) по ступеням направо, через поляну с домиком и машиной до поляны с гейзером.
4. Имея с собой тапочки и ведро дерните за шнурок, когда включится гейзер, быстро подойдите к нему и наполните ведро.
5. С полным ведром идите на пляж, где сидит краб, при этом тапочки нужно иметь с собой.
6. Вылейте воду из ведра на краба (клавиша ENTER ), после чего он отбросит одну клешню, которую нужно забрать с собой.
7. Тапочки оставьте на берегу перед пляжем – они еще пригодятся.
8. С клешней краба нужно дойти до поляны, на которой варится Герберт, и стоя у правого льва, применить клешню ( клавиша ЕNTER ). Лев начнет махать хвостом и можно спокойно пройти мимо.
9. Затем нужно забрать два перекрещенных полена, которые лежат перед крокодилом и отнести их в кузницу. 10. Через столовую, а затем по ступенькам налево идти до колодца. На первый камешек с левой стороны можно вспрыгнуть. 11. Перепрыгнуть на колодец и забрать оттуда кузнечные меха ( ВЕLLOWE ). Внимание: не нажимайте ЕNTER – можете провалиться в колодец. 12. Вернитесь в кузницу и разожгите огонь. После того, как он разгорится, задуйте его мехами, возьмите горячий пепел с собой ( ENTER ). 13. Пепел и меха несите с собой до Бога дождя, который стоит на поляне перед почтой. 14. Стоя перед Богом дождя примените пепел. Божок начнет подпрыгивать, а висящая в небе туча передвинется вправо к пальмам и там остановится. 15. Нужно идти следом за тучей, из которой вылетает сверкающая молния. Обгонять тучу нельзя, она вернётся назад. Туча двигается только тогда, когда у вас есть меха – если их выпустить, то она останавливается. 16. Туча дойдет до домика под крышей. Молния разобьет его и на развалинах останется раковина. Оставьте меха и возьмите раковину. 17. Идите с раковиной до колодца и прыгайте в него ( ENTER ). 18. На дне колодца падающими каплями воды наполните раковину. Заберите бутылку и по правой стене,используя ENTER,выберетесь из колодца. 19. С полной раковиной идите к котлу, в котором людоеды варят Герберта и примените раковину.
Герберт спасен. Он должен появиться в нижней части экрана на месте маленького скелета.
скачать игру
Похожие записи:
- Спасение Вильмы
- PIJAMARAMA (Похождения Волли)
- DIZZY X (прохождение)
- DIZZY Y
- Dizzy 2. Treasure Island Dizzy
- Постоянная ссылка
- admin
- 26 Май 2009, 4:05
- Отзывов (0)