Times of Lore
Запись опубликована 13 Март, 2009 в 00:05| файлы образы игры |
| times_of_lore.128.scl.zip |
| TimesOfLore.tzx.zip |
| TimesOfLore.tap.zip |
| Spectrum-эмулятор для запуска игр можно скачать здесь |

"Your Sinclair", Issue 43: Гигантская фэнтези RPG с прекрасным интерфейсом, звуком и графикой. Блестяще. Мы не видели ничего объемнее и сложнее...
Игра имеет огромную карту, занимающую более 5000 экранов. Это ОЧЕНЬ много, но представте, что все грузится сразу и не требует дополнительных подзагрузок...
Здесь можно идти в любом направлении, можно заблудиться и даже умереть от истощения...
"CRASH", Issue 66: Есть только одно слово для описания Times of Lore: очаровательно. Вы погружаетесь в игру благодаря непередаваемой атмосфере и иллюзии присутствия в мир магов, орков и доблестных рыцарей. Игра выдержана в стиле Gauntlet, но граздо более красочная: Вас окружают города, леса, мосты и это все в цвете...
По нашему мнению Times of Lore - лучшая аркадная адвентюра, в которую мы играли.
После такого вступления можно смело выпадать в меню загрузки приложения и грузить игру, но, думаю, стоит прочитать, то, что написано ниже.
Позволю не согласиться с YS по поводу определения жанра игры, скорее здесь прав Crash, потому что это аркадная адвентюра или квест, так как при всей объемности и сложности игры главный персонаж имеет не имеет никаких изменяющихся параметров (типа CON, CHA, WIS и т. д), за исключением энергии, которую можно пополнять.
В данной статье я не хочу давать солюшен (он будет ниже в виде новеллы), но, думаю, что будет полезным остановиться на некоторых аспектах самой игры.
Начнем с управления. В игре работают оба синклер-джойстика и клава (QAOP, но огня нет - только на джойстиках), при нажатии на SPACE происходит остановка игры (реально использовать как паузу) и активируется курсор, который перемещается по пиктограммам внизу экрана. Разберем их по порядку:
- Если рядом с вами находится какой-нибудь мирный персонаж, активировав данную опцию, вы сможете с ним пообщаться. При этом обыкновенно вылезает следующее меню:
CHITCHAT
ASK QUESTION
CHITCHAT - приветствовать собеседника.
Обыкновенно, совершенно порожняковое времяпрепровождение, но некоторые особо интеллигентные типы могут сообщить вам полезную информацию.
ASK QUESTION - задать вопрос.
Выпадет следующее меню, где вы сможете расспросить о слухах (RUMOURS) или задать интересующий вас вопрос.
Если вы заговорите с хозяином таверны, меню дополнится следующими пунктами:
ASK FOR LODGING - попросить о ночлеге.
Заплатив десять монет, вы получаете в распоряжение койку, на которую сможете до утра бросить свои кости, попутно поправив энергию до максимума. Но особый ништяк заключается в том, что вам предложат отгрузить состояние игры. При утвердительном ответе, вы попадаете в меню отгрузки. Описание меню смотрите ниже.
BUY FOOD - Купить один рацион хавки за десять монет.
Если же вам предлагают какую-нибудь миссию или задают какой-нибудь вопрос, то в список добавляются следующие пункты:
REPLY YES - ответить да.
REPLY NO - ответить нет.
Также, если вы добазарились о покупке какой-нибудь вещи, здесь появится надпись:
BUY ITEM - приобрести вещь.
Стоит также сказать несколько слов о слухах (RUMOURS). В большинстве они бесполезны, но некоторые дают информацию, которая весьма интересна.
- Осмотреть предмет. Практически бесполезный пункт, лично мне пригодился один раз (зато как пригодился).
- Список ваших вещичек, количества денег и рационов хавки.
- Бросить предмет.
- Поднять предмет.
- Использовать предмет.
- При выборе этой опции можно ознакомиться с количеством набранных вами очков (пункт SCORE) и загрузить отложенную игру (LOAD).
Если вы выбрали последний пункт, то пиктограммы в низу экрана изменятся на следующие.
A,B,C,D,E,F - выбор имени дисковода, на который производится отгрузка файла.
E - RAM Disk в 128'ой памяти. Для этого используются три свободные страницы. Диск форматируется при загрузке игры, и на нем создаются три начальных отгрузки для каждого из персонажей (Knight, Valkyre и Barbarian).
F - отгрузка производится на RAM Disk по стандарту Real Commander. Если у вас больше 128 килобайт памяти, то перед загрузкой игры запустите RC, создайте RAM Disk любого требуемого размера, и вы сможете работать с ним из игры.
- Перечитать каталог текущего диска.
- Выход в игру.
Клавишей Space производится переключение в меню выбора файла.
В меню выбора файла, используются следующие клавиши:
Q,A,O,P, Sinclair Left & Right - перемещение курсора.
True Video, Inv Video - листание постранично.
R - перечитать каталог текущего диска.
SS + 1-6 - горячие клавиши выбора дисковода.
Break, Edit - выход в игру.
Enter, 0, 5 - активация.
При записи после выбора файла вы сможете отредактировать его имя. При этом действуют следующие клавиши:
Cursor Left, Right - перемещение курсора влево, вправо.
Cursor Up, Down - перемещение курсора на начало, конец.
True Video - вставка/замена (изменяется вид курсора).
Inv Video - раздвижка.
Delete - удаление символа.
Graph - удаление под курсором.
Extend - очистка поля ввода.
Edit - восстановление старого имени.
Break - возврат в выбор файла.
Если произойдет дисковая ошибка, то появятся пиктограммы RETRY, ABORT, IGNORE. Управление стандартное.
- Отдать предмет.
Свечка в правом нижнем углу наглядно демонстрирует количество вашей энергии. Если она опустится до минимального уровня (т. е. вам пришла хана), все опции кроме загрузки файла блокируются. Если находясь в меню Score/Load нажать на Space, то вам предоставляется возможность ознакомиться с окружающим пространством, не обращая внимания на происки врагов (полезно для пополнения географических познаний).
С интерфейсом разобрались, теперь несколько слов по геймплею.
В игре вам (как вы уже наверно догадались) встретятся хорошие персонажи и плохие.
Плохих нужно мочить, что весьма полезно для рейтинга и заплечного мешка, так как из плохих вываливаются следующие предметы:
FOOD - еда. При некотором везении, можно обойтись без покупок оной в тавернах, а пожрать-то ваш персонаж очень любит. Четырехразовое питание в сутки вынь да положь, а то он будет пухнуть и дохнуть.
BAG OF GOLD - несколько монет. Денег никогда не бывает мало.
BLUE SCROLL - синий свиток. Если его использовать, все враги вокруг вас замрут.
RED SCROLL - красный свиток. Если ли его использовать, все враги вокруг вас исчезнут.
BLUE POTION - синее зелье. Если его использовать, восстановится треть энергии.
GREEN POTION - зеленое зелье. Если его использовать, энергия восстановится полностью.
Также по ходу игры можно добыть:
GREEN SCROLL - зеленый свиток. Позволяет два раза переместиться в любой город королевства.
RED POTION - красное зелье. Обладает непонятным действием: если его использовать, ваш герой начинает передвигаться (в том направлении, куда он был соориентирован) до тех пор, пока действие зелья не кончится, или пока он не упрется в препятствие (в том числе и живое). Действует два раза.
DAGGER - кинжал. Малоэффективное метательное оружие. Для повторного использования, необходимо подбирать с земли.
RING - кольцо. На некоторое время обеспечивает невидимость.
MAGICAL AXE - волшебный топор. Несколько мощнее меча и действует на расстоянии.
MAGICAL BOOTS - сапоги скороходы. Позволяют лихо бегать.
Что-то я отвлекся... Да, есть плохие персонажи, которых нужно мочить, а есть и хорошие, которых мочить совершенно противопоказано, так как если вы нанесете хотя бы ОДИН удар мирному гражданину, то он на вас резко обижается и атакует. Но это только полбеды, после этого вас игнорируют ВСЕ мирные персонажи и игруху приходится начинать с последней отгрузки. То же происходит, если вы кого-нибудь нечаянно разбудите (с смысле, спящего персонажа).
В принципе, это все, что нужно знать для прохождения, если, конечно, вы хотя бы немного знаете английский. Лично я думаю, что кроме одного момента (он будет упомянут в новелле), в игре все достаточно логично, и опытному игроку играть будет совсем ненапряжнно, а даже очень интересно. Единственно, что будет необходимо, то это карта, так как города в игре идентифицировать сложновато, видимо, к фирменной версии она прилагалась. Моя же, конечно, имеет много ляпов из-за того, что в игре нет фиксированных локаций, но, думаю, она будет вам весьма полезна.
Теперь о глюках.
Некоторые персонажи, с которыми вам будет необходимо пообщаться по ходу игры, имеют наглую привычку исчезать со своих мест, после чего игра становится непроходимой, и ее нужно начинать с начала (или с отложенной ранее отгрузки). Возможно, это и не так, но я провел параллель между этими событиями и посещением Lankwell'а, в частности, с покупкой топора. Поэтому стоит иметь небольшую коллекцию отгрузок на всякий случай.
На этом все. Новелла прилагается.
| Издатель: | Origin Systems Inc (UK) |
| Автор: | Imagitec Design Ltd (Mick Hanrahan) |
| Год выхода: | 1989 |
| Жанр: | Adventure: RPG |
| Скриншоты к игре Times of Lore: | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Похожие записи:






